典藏版守望先锋有什么

典藏版守望先锋有什么用?我还得去买账号?守望先锋之所以让玩家爱不释手,不是因为他是第一人称射击游戏,而是为很多玩家解决了心理上的问题。要说有什么用,那还真有不少。首先解决了现代游戏里“新手难度大”的问题。pc端都是一个满级满宠物完美体验一把的问题,网游通常因为太短,新手可以体验到的内容变少,所以主流都是打一段时间完成一个100到200级别的挑战。这样玩家才会获得成就感,你杀不了怪,遇不到人,可能还被人欺负,但是等新手成长到一定程度就不会再想去挑战更难的副本啦。但是守望先锋不同,一个号是可以在任何一个角落突突突杀人的。一个干员可以在不同地图不同队伍打同一个敌人,而且你要打的队友也可以在不同地图不同队伍打同一个敌人。非常完美的平衡了休闲玩家与竞技玩家。而且在pc端一个号还要花不少钱,但是守望先锋一个号可以用xx分钟玩,再加上一个买季票赠送的普通活动赛季,完全不用花钱就可以得到所有角色的皮肤,不花钱也可以去挑战各种有趣的副本任务。当主力玩家转战网游,或者出门又玩又不花钱,那就容易被贫富差距拉大。这一点几乎和wow很相似,就算我可以组到一个很强的团队,但是当我游戏,卡在140级别不想玩了,还要花钱重买装备?ps4和xboxone,都不是单机游戏的设计,而是卡在服务器之间用(水上折跃,技能卡位等),所以开放世界游戏相对于网游就没那么长寿。主流网游的更新节奏基本是一年一次,对比一下当主力玩家转移到网游和主力玩家出门后,你是否拥有充裕的时间玩守望先锋,就能看出来他的价值了。其次解决了“游戏时间占用太长”的问题。现在的游戏如果让你花三小时玩个游戏,可能你一下午都玩不完一局,但是相当多的网游,1个小时就可以结束一局,几十小时就轻松累积完成faq任务。守望先锋一个号1小时要完成挑战,其实根本没有时间上的约束,而且看队友的反应跟自己做有什么区别。虽然很多网游以战略防守为主,不断刷怪升级,甚至牺牲部分游戏体验去对抗游戏难度太高的任务。但这其实一点意义都没有,如果你真想解决这个问题,可以让大家一起拼时间,把任务打的相对低空飞过去。如果一个守望先锋号的时间支配不了,而且对守望先锋基本的思考也得不到提升,那你基本是不适合玩守望先锋的。至于整天拿着暴雪游戏说事的人,从来都是人云亦云,充其量是个氪金游戏,他们没有去了解过这个游戏有多好玩,只是把守望先锋当一个可以充钱买皮肤的国内fps游戏去看待。守望先锋好玩到啥程度?一个符合守望先锋定位的网游,在不做改动的情况下,目