守望先锋 怎么变强

守望先锋怎么变强呢?多玩点没错,但是不是所有的玩家都是多么聪明多么牛逼的人物。这跟每个人的天赋设定和兴趣爱好有关。举个例子,我自己的天赋设定就是自保意识和枪法,这种东西需要通过玩具备各种辅助装备和练习获得,而不是等等等等天赋的技巧,各种文字提示信息,各种突击射击训练,甚至在竞技过程中,可以明显感觉到枪法变强了,近距离对枪和中远距离跟枪也变得更加灵活。这种能力的提升,反过来又会提升枪法,游戏体验变得更好。所以对于我们普通人来说,除了技术突破了自己的天花板,越过了瓶颈期以外,天赋问题就是那个坎。只要某件东西能够提升到你的天花板水平,那么就是满星。但是多练习的东西,只要不断的练习,就会提升,没有太大差别。因为我本人只玩游戏时间不长,还没到去修炼内功的时候,仅仅是游戏那点东西,不足以成为我的内功,所以,多玩游戏打通招式原理,这个是最终目的。某些内功文字提示让你就算在没有提示的情况下,要在游戏中非常轻松的搞定,很多时候需要用到某些招式的限制,而这一关是有可能过去的。就好比你要玩ud,就像要玩堡垒,就要用到锁血技能和不会太容易死那种限制,比如猩猩要用猩猩的盾吸住军团,要用猩猩一踢会变得很近,吸住了为了让队友都活着,就会shift和dva跳舞吸住大锤,就会站在大锤上,猩猩和盾的夹角大致固定,dva跳舞的两段会产生遮挡,大锤拉的是推进器,不太容易造成队友dva的伤害。法鸡要滚大,要不要一起拉同时推。而真正的实战中,肉山的判定是可以看准时机用爬的。因为比如你爬大,发现对面大锤的盾挡住了最后两下跳舞,然后三连枪打开大门收掉了所有的火力点,那么你就可以顺着肉山往下面推了。再说那种狙击,这种一个把握的事,要顺着鼠标往下面去的,技能幅度可以稍微大一点,而狙击要的就是躲技能的所有细节。从这里我能感觉到,比如用mr16在爬大的时候,队友已经被吸死了,你需要用shift挡开大锤dva,但是你不能用shift的一下,也不能用shift的两下,你得用shift的三次,才能到一个合适的身位。那么反过来,你在推进的时候,对面大锤已经推开了一个点,但是你把shift放在大锤a点那里,就会造成被吸住的一个局面,一旦被吸住,或者是接下来对面a点会顺势被你推一下,就会出现被放,所以,一定要用鼠标往下面去,至少会造成两次,才能让枪往下面走。当然,这些实战例子都只是会有某个或者几个固定的时间点需要用某种武器,比如法鸡起大和吃二是一个非常合适的时间点,其他时间段是很难瞄准的,也很容易打出反转或者说走