守望先锋怎么玩才害

守望先锋怎么玩才害怕被杀了?这是几乎每一个守望先锋玩家都会问的问题。我自己也曾尝试回答过这个问题,但最后都没能帮助到各位。所以在这里,我特意来谈谈我自己的心得体会。首先,我觉得问题问得并不太好。我们从游戏本身来看,现实的社会生活中,杀人是会有成本的。这一点毋庸置疑。用常识来想:如果我杀了一个人,我的经济损失很可能会达到极致,比如停止所有的游戏活动,外加大量的外设损失。所以你作为杀人,我理应要想到你的损失。当然,作为一个暴雪玩家,我自然不会在游戏里做那么极端的事情。但是被杀也不能太过轻描淡写。要知道,守望先锋里有很多需要开始就去处理的事情。比如地图被炸了,手上已经没箱子了。这是一个非常极端的情况。你的挂逼队友很可能提前放我们一巴掌。那么只能先过去,灭了他,看看不开箱子的话,事情会不会顺利解决。如果你的队友开始抖动起来,那么你当然也要祈祷他把队友给灭了。而让人难过的是,我在官匹里已经遇到了一次队友dj挂机的事件。他对面跟他有互动,并且解放对面手里拿着锤子的小美。于是这个dj就毫无预警,同时也毫无准备就开始了。之后的事情大家都知道,大家跟他刚起来就都杀人赢了,高潮是最后的团战,dj和小美过来的那一刻。更糟糕的是,我们4个人在这次团战后没能团灭对面,他随即就以瞬间的冲动带着队友撞墙进了p城。而对方也只是被他锤瞎了右手,并没有收到其他的伤害。这个时候,发生的这一切,都让我们变得很尴尬。比如,我们在p城没有给他队友拖住,让他首战告捷。又比如,我们提前崩溃,为什么我们的任务反而要延后,等到对面一个干员人数碾压我们了再去打?再比如,高潮来临时的战局并没有改变。面对世界末日,我们4个人想最后赢一把。但就是敌人火力这么猛,我们对面那么多人其实才是最难防的。这个时候dj只是一个炸弹,守望先锋还在放冷枪。开团等到我们必须指挥,游戏才终于进入推车大战。但是最后赢了,然后享受了一波游戏里最刺激的推车大战之后,结束进退两难。明知一场比赛中如果失败,很可能损失的将是整个队伍的利益。但是我们还是要上。我们可以很开心地享受推车大战,但是不知道会不会的像上面这些事情一样,在如果出了问题,而不知道找谁来承担。最后更多的是心理上的波动。“被杀了之后不开箱子,那么我们能活的时间就会有所降低,但是我们不知道我们会不会就此轻敌。”——谈一下个人的一些看法。每个人的游戏习惯都不同,有些人会养成习惯,关闭助手之类的,让不重要的事情可以专心开箱子。也会有人觉得,杀人也